Die Bedienung eines Smartphones erfolgt heute fast ausschließlich über kapazitive Touchscreens mit den Fingern. Oberfläche und Steuerungsmechanismen orientieren sich an der Größe und Beweglichkeit der menschlichen Hand.
Die großen Plattformen Android, iOS und Windows Phone haben unterschiedliche Bedienkonzepte entwickelt, auf die man auch in der App-Entwicklung eingehen sollte. Benutzer erwarten von einer guten App die gleiche Steuerung und auch Optik, die das Betriebssystem selbst vorgibt.
Standards für Benutzerfreundlichkeit
Bevor wir jedoch die speziellen Designvorgaben und Steuerelemente der Plattformen ansehen, zunächst ein paar Gemeinsamkeiten, die heute schon als Standard für die Benutzerfreundlichkeit eines Smartphones gelten…
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