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Tag Archives: Raspberry Pi

255 Anleitungen für Raspberry Pi 4 und Pi 400

In diesem Buch finden Sie 255 Anleitungen für den Raspberry Pi 4 und seinen großen Bruder Pi 400, die im Umgang mit dem Minicomputer nützlich sind.
In kompakter Form und thematisch geordnet unterstützen sie auch Programmierneulinge beim leichten Einstieg in das Thema Raspberry Pi. Sie benötigen keinerlei Programmierkenntnisse, um die Anleitungen umzusetzen.
Ob Sie Ihren Minicomputer erstmals in Betrieb nehmen, ein Mailprogramm auf dem Raspberry Pi einsetzen, ein Mediacenter einrichten, Spiele programmieren oder mit Python RGB-LEDs zum Leuchten bringen – mit den prägnanten Anleitungen kann nichts schiefgehen.

Aus dem Inhalt

  • Betriebssystem
  • Raspberry Pi erstmals einrichten
  • Praxiseinsatz
  • Softwaretipps
  • Hardware und Netzwerk
  • Programmierung
  • Elektronik- und Bastelprojekte

255 Anleitungen für Raspberry Pi 4 und Pi 400

Autor: Christian Immler
Markt + Technik Verlag
288 Seiten, komplett in Farbe
ISBN: 978-3-98810-009-2 (amazon.de #Anzeige)


Mach’s einfach – Maker Kit Python

MakerKit Python
Python ist eine der beliebtesten Programmiersprachen für den Einstieg in die Programmierung. Die klare Struktur ermöglicht einen schnellen Start, und es ist – besonders in Kombination mit einem Raspberry Pi – die ideale Sprache, um „mal schnell“ etwas zu automatisieren, was man sonst von Hand erledigen würde.
Dieses Maker Kit vermittelt die Grundlagen und geht dann sofort zu ersten eigenen Projekten über, die aufgebaut und programmiert werden – so gelingt der Einstieg garantiert. Also an die Tasten, fertig, los.

Aus dem Inhalt

  • Die ersten Programme mit Python
  • Grafische Benutzeroberflächen für Python-Programme
  • Die erste LED leuchtet am Raspberry Pi
  • Fußgängerampel
  • RGB-LED
  • 7-Segment-Anzeige
  • LED-Matrix
  • Experimente mit dem LCD-Modul
  • IP-Adresse des Raspberry Pi anzeigen
  • Deutsche Umlaute auf dem LCD-Modul
  • Erweiterte Statusanzeige
  • Lauflicht mit dem Portexpander
  • Binäruhr
  • … und viele mehr

Mach’s einfach – Maker Kit Python

Autor: Christian Immler
Franzis Verlag
Handbuch: 156 Seiten, komplett in Farbe
Kaufen bei: amazon.de #Anzeige


Mach’s einfach – 123 Anleitungen Raspberry Pi 4 als Mediacenter

Im Franzis-Verlag ist ein neues Buch zum Raspberry Pi erschienen. Der Verlag schreibt dazu: Der neue Raspberry Pi 4 ist der erste Mikrocontroller, der den vollständigen Funktionsumfang eines traditionellen Computers repliziert – vom superschnellen File-Sharing bis zur Video- und Foto-Bearbeitung. Gegenüber seinem Vorgänger, dem Raspberry Pi 3B+, trumpft er mit einer dreifachen Prozessor- und einer vierfachen Multimedia-Leistung auf und kann sogar zwei 4K-Monitore antreiben. Mit der Software LibreELEC, der ersten Mediacenter-Distribution mit KODI, wird aus dem kleinen Tausendsassa ein komfortables Mediacenter für den Fernseher im Wohnzimmer.

Aus dem Inhalt

123 Anleitungen, gespickt mit vielen Praxistipps, zeigen, wie Sie alle relevanten Soft- und Hardware-Einstellungen immer sicher im Griff haben.

  • Fotos in KODI ansehen
  • Hardware, die Sie brauchen
  • LibreELEC-Mediacenter-Distribution
  • Medienquellen einrichten
  • Audioausgabe über externe Lautsprecher
  • Fernbedienung bei HDMI-Fernsehern
  • Fotos ansehen und Musik abspielen
  • Intelligente Wiedergabelisten
  • Videos in KODI abspielen
  • Filminformationen online suchen
  • Audio- und Videostreaming
  • Add-ons für Webradios
  • Versteckte Einstellungen für das YouTube-Add-on
  • Fernsehen mit KODI
  • PVR-Client installieren 
  • KODI als Server im Windows-Netzwerk
  • Medien per SFTP vom PC übertragen
  • Datensicherung und automatische Updates
  • Und vieles mehr…

Autor: Christian Immler
ISBN: 978-3-645-60674-5 (franzis.de)
Auch als PDF-Download (franzis.de)


Mach’s einfach: Erste Schritte mit Raspberry Pi

Mach's einfach: Erste Schritte mit Raspberry Pi Im Franzis-Verlag ist ein neues Buch zum Raspberry Pi erschienen. Der Verlag schreibt dazu:

Egal mit welchem Raspberry Pi Sie starten wollen, dieser Ratgeber macht den Einstieg in das Raspian-Betriebssystem und die Python-Programmierung extrem einfach. Von der der ersten Installation und Konfiguration bis zum Erstellen eines Spielwürfels bis zur Pi Camera.

Das Buch richtet sich an alle, die sich mit den Möglichkeiten, die Mikrocontroller im Zusammenspiel mit Internet und PC bieten, vertraut machen wollen. Es bietet praktische Anleitungen und Lösungen zur Automatisierung von Abläufen sowie vertiefende Anregungen für eigene Entwicklungen, mit denen Sie sich unabhängig von industriellen Lösungen machen können.

Ob die Vorbereitung der SD-Karte für das Raspbian-Betriebssystem, die Ersteinrichung per Konfigurationsassistent oder erste Schritte auf dem Raspbian-Desktop: Das vorliegende Buch zeigt verständlich, wie Sie den Einstieg meistern.

Der Minicomputer läuft mit Linux, aber auch Windows-Benutzer fühlen sich auf der grafischen Benutzeroberfläche schnell wie zu Hause. Das Beste: Alle Anleitungen gehen auch auf die neuen Raspberry-Pi-Modelle ein.

Und schon geht es los mit eigenen Projekten, die Sie auf Basis der einfach zu lernenden Skriptsprache Python umsetzen: Zahlen raten, Spielwürfel, Analoguhr oder Labyrinthe bauen. Danach erfahren Sie, wie Sie Elektronik über die GPIO-Schnittstelle des Raspberry Pi gezielt steuern.

Aus dem Inhalt

  • Das Raspian-Betriebssystem
  • Speicherkarte für Raspbian vorbereiten
  • Das brauchen Sie an Zubehör
  • Vorinstallierte Programme
  • Keine Angst vor Linux
  • Wichtige Kommandozeilenbefehle
  • Notebook-Tastatur & -Display für den Raspberry Pi nutzen
  • Programmieren mit Python
  • Python-Flashcards nutzen
  • Spielwürfel mit PyGame programmieren
  • KI – Labyrinthe bauen und auflösen
  • Elektronik über GPIO steuern
  • LED-Blinkmuster und Lauflichter
  • Sensorkontakte am GPIO-Port
  • Intuitiv programmieren mit Scratch
  • Fußgängerampel mit Scratch steuern
  • Offizielle Hardware-Erweiterungen
  • Pi Camera, Sense HAT, PoE HAT

Autor: Christian Immler
ISBN: 978-3-645-60668-4 (amazon.de)
Auch als PDF-Download (franzis.de)


Python Flashcards – deutsche Version

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Flashcards jetzt auch für Python 3

Python ist die ideale Programmiersprache, um den Einstieg in die Programmierung zu erlernen. Nur die Syntax und die Layoutregeln sind etwas gewöhnungsbedürftig.

David Whale, ein englischer Lehrer, bekam im Programmierunterricht von seinen Schülern immer wieder die Frage zu hören, was ein bestimmter „Syntax Error“ denn jetzt schon wieder bedeute. Um sich nicht dauernd mit Kleinigkeiten aufzuhalten, und seinen Schülern lieber bei interessanten Fragestellungen zu helfen, entwickelte er die Python Flashcards, eine Sammlung kleiner „Spickzettel“ mit typischen Syntaxbeispielen für Python.

Ich habe in Absprache mit David Whale diese Python Flashcards übersetzt und biete sie hier unter der gleichen Lizenz zum Download an. Einfach herunterladen, ausdrucken, weitergeben oder neben den eigenen PC legen.

» FlashCards für Python 3 als PDF zur direkten Verwendung

» FlashCards als PDF zur direkten Verwendung

» FlashCards als DOC um sie weiter zu bearbeiten

» FlashCards – Englische Originalversion (Blog von David Whale)


Mach’s einfach: Maker Kit für Raspberry Pi

Mach's einfach: Maker Kit für Raspberry PiIm Franzis-Verlag ist ein neues Maker Kit zum Raspberry Pi erschienen. Der Verlag schreibt dazu: Mit dem Raspberry Pi Maker Kit programmieren Sie unter anderem einen Spielwürfel, eine Eieruhr, eine Weltuhr oder eine praktische Möglichkeit den freien Speicherplatz von SD-Karten anzeigen zu lassen. Sie möchten mit dem Raspberry Pi so richtig loslegen? Dann sind Sie hier richtig: Dieses Maker Kit bietet alles, von der Installation des Betriebssystems über den Einstieg mit eher einfachen Experimenten bis hin zu komplizierteren Projekten. In dem 192-seitigen Handbuch werden sämtliche Anwendungen detailliert und mit zahlreichen Abbildungen beschrieben. Die Projekte mit dem vielseitigen Mini-Computer vermitteln nicht nur Grundlagen im Programmieren, sondern auch spannendes Elektronik-Wissen. Ob Spielewürfel, Eieruhr oder sogar ein funktionierendes Klavier – Sie können das erlernte Know-How sofort anwenden und loslegen. Der Raspberry Pi (nicht im Maker Kit enthalten) ist, auch wenn es auf den ersten Blick gar nicht so aussieht, ein vollwertiger Computer etwa in der Größe einer Kreditkarte – und vor allem zu einem sehr günstigen Preis. Nicht nur die Hardware ist günstig, die Software noch mehr. Das Betriebssystem und alle im Alltag notwendigen Anwendungen werden kostenlos zum Download angeboten.

Aus dem Inhalt

  • Betriebssysteminstallation und das erste Python-Programm
  • Die erste LED leuchtet am Raspberry Pi Verkehrsampel
  • Fußgängerampel
  • Bunte LED-Muster und Lauflichter
  • LED per Pulsweitenmodulation dimmen
  • Speicherkartenfüllstandsanzeige mit LEDs
  • Grafischer Spielwürfel
  • Analoguhr auf dem Bildschirm
  • Erstes Experiment mit der Siebensegmentanzeige
  • Zahlen auf der Siebensegmentanzeige darstellen
  • Mehrstellige Zahlen auf der Siebensegmentanzeige
  • Weltzeituhr mit Siebensegmentanzeige
  • IP-Adresse des Raspberry Pi anzeigen
  • Grafische Dialogfelder zur Programmsteuerung
  • Variabler Spielwürfel mit Siebensegmentanzeige
  • Metronom mit Piezo-Summer
  • Eieruhr mit Siebensegmentanzeige
  • Einfaches Klavier
  • PiDance mit LEDs
Autor: Christian Immler (amazon.de) (franzis.de)

Ei für Raspberry Pi

Conrad MAKERFACTORY Raspberry Pi Ei
Ei auf und los geht’s
Mit Steckbrett, LEDs, Widerstand, Knete und mehr spielerisch mit dem Raspberry Pi programmieren lernen. Mit Hilfe des Handbuchs lassen sich alle Experimente einfach auf dem beiliegenden Steckbrett aufbauen und programmieren. Der einfache Einstieg in die Welt des Raspberry Pi.

  • Lieferumfang
  • Steckbrett
  • 7x LED mit eingebautem Vorwiderstand
  • Widerstand 20 MOhm
  • 1 Stück Knete
  • 8x GPIO-Verbindungskabel
  • Schaltdraht
  • Anleitung

Zusätzlich erforderlich: Raspberry Pi 3 oder 3 B+, microSD-Speicherkarte mind. 8 GB, USB-Netzteil, USB-Tastatur und Maus, HDMI-Kabel und Monitor, Netzwerkkabel oder WLAN

Erhältlich bei Conrad

Autor: Christian Immler


Raspberry Pi Mach’s einfach

Komplett überarbeitete Neuauflage 2018

Der Verlag schreibt dazu:
Wer als Maker etwas auf sich hält, der muss eines können: Mit einem Raspberry Pi umgehen. Mit diesem Buch gelingt auch Programmier- oder Elektronikneulingen ein schneller und reibungsloser Einstieg.
Statt Ihre Zeit mit stundenlangen Google-Suchläufen zu verschwenden, finden Sie hier kompakt und nach Themen geordnet alle Anleitungen für ein solides Basiswissen.

222 Erfolgserlebnisse mit Raspberry Pi 3 Modell B / B+

Egal, ob man ein Mediacenter einrichten, LEDs zum Leuchten bringen oder den Raspberry Pi einfach nur zum ersten Mal in Betrieb nehmen will: Autor Christian Immler gelingt es, verschiedenste Projekte in kompakten, reich bebilderten Anleitungen Schritt für Schritt zu erklären. Selbst komplexes Wissen vermittelt er anschaulich und einsteigerfreundlich.
Alle Anleitungen haben so wenig Text wie möglich, sind intuitiv und auf den Punkt gebracht. Genau richtig für alle, die nicht viel lesen, sondern gleich loslegen wollen.

Übersichtlich und farblich gegliedert

Aus dem Buch-Inhalt:

  • Betriebssystem auf dem Raspberry Pi installieren
  • Retrospiele auf dem Raspberry Pi installieren und spielen
  • Der Raspberry Pi als Office-Rechner
  • Basiswissen für die Arbeit mit Linux
  • Cloud-Dienste nutzen
  • YouTube und Mediatheken mit OSMC auf dem Raspberry Pi nutzen
  • E-Mail-Clients für den Raspberry Pi
  • Minecraft auf dem Raspberry Pi spielen
  • Die verschiedenen Raspberry-Pi-Modelle und ihre Unterschiede
  • Die Raspberry-Pi-Hardware verstehen und erweitern
  • Gehäuse für den Raspberry Pi bauen
  • Der Raspberry Pi als Server
  • Elektronik-Projekte mit den GPIO-Ports
  • Programmieren in Scratch und Python
  • Sieben-Segment-Anzeige, LEDs und LCD anschließen und programmieren

Autor: Christian Immler
ISBN: 978-3-645-60351-5 (amazon.de)
Auch als PDF-Download (franzis.de)


Franzis Maker Kit Minecraft

Das neue Franzis Maker Kit für Minecraft auf dem Raspberry Pi

Der Verlag schreibt dazu:
Minecraft™ ist eines der beliebtesten Computerspiele der Welt. Die offene 3D-Spielwelt, in der jeder mit würfelförmigen Blöcken Landschaften bauen und eigene Träume verwirklichen kann, fasziniert bis heute über 100 Millionen Spieler. Mit dem Franzis Maker Kit Minecraft™ können Sie die analoge mit der digitalen Welt verknüpfen und mit Minecraft™ Elektronik ansteuern.

Schaffen Sie mit dem Raspberry Pi Ihre eigene Minecraft™-Welt

Neben den bekannten Versionen für PC, iOS und weitere Systeme ist Minecraft™ auch für den weit verbreiteten Minicomputer Raspberry Pi erhältlich. Und diese Version bietet einen großen Vorteil: Über eine offene Programmierschnittstelle können Sie in der auf dem Raspberry Pi vorinstallierten Programmiersprache Python Plug-ins erstellen und die Minecraft™-Welt über externe Hardware modifizieren. So lassen sich mithilfe der Spielfigur Steve beispielsweise LEDs steuern, und über Sensorkontakte aus Knete können Sie Blöcke in der Spielwelt zum Leuchten bringen.

Das Franzis Maker Kit enthält 14 Programmierprojekte für Minecraft™ auf dem Raspberry Pi, viele davon mit Hardwareansteuerung. Alle benötigten Bauteile sind im Paket enthalten. Die Programme laufen auf dem Raspberry Pi 2 oder 3 mit der aktuellen Raspbian-Version. Das umfangreiche Handbuch mit 144 Seiten und zahlreichen Abbildungen gibt ausführliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen – dem Programmiererlebnis und Spielspaß sind keine Grenzen gesetzt.

Aus dem Inhalt des Lernpakets

  • LED mit Minecraft™ zum Leuchten bringen
  • LED blinkt mit Python
  • Grundlagen der Programmierung mit Minecraft™
  • Eine Ampel in der Minecraft™-Welt bauen
  • Eine Ampel in Minecraft™ zum Leuchten bringen
  • Fußgängerampel mit Taster
  • Schaltung der Fußgängerampel mit dem Schwert
  • Minecraft™-Blöcke mit Tasten bauen
  • LEDs dimmen
  • Mithilfe von LEDs anzeigen, wo die Spielfigur im Gelände steht
  • Sensorkontakte aus Knete
  • RGB-LEDs steuern
  • RGB-LED mit PWM steuern
  • Einen Spielwürfel in Minecraft™ simulieren
  • Spielwürfel mit Minecraft™-Blöcken und LEDs
  • Gamepad zur Steuerung der Spielfigur
  • Minispiel Goldsuche

Autor: Christian Immler
Franzis Maker Kit Minecraft™ (amazon.de)

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LCD-Display am Raspberry Pi mit Scratch steuern

Die aktuelle Raspbian-Version „Jessie“ bietet erstmals eine integrierte GPIO-Unterstützung für Scratch. Allerdings lassen sich damit bis jetzt nur digitale Pins ein- und ausschalten oder abfragen. Eine direkte Ansteuerung der bekannten HD44780-kompatiblen LCD-Module gibt es bisher nicht. Diese lässt sich aber über ein im Hintergrund laufendes Python-Programm leicht nachrüsten.

Die Kommunikation zwischen Python und Scratch erfolgt über das Modul scratch 0.0.1a das über die Kommandozeile nachinstalliert werden muss:

sudo pip install scratch --pre

Das LCD-Modul wird im 4-Bit-Modus an den GPIO-Pins angeschlossen. Wir verwenden ein einfaches zweizeiliges Modul ohne I²C-Schnittstelle.

display01_Steckplatine

Anschlussschema für das LCD-Modul am Raspberry Pi

Ein Python-Programm übernimmt die Steuerung des LCD-Displays und fragt in einer Endlosschleife die Ausgabe von Scratch ab. Das Modul scratch 0.0.1a liefert bei jeder Änderung einer Scratch-Variable oder bei einer „Sende an alle“-Nachricht in Scratch eine Datenstruktur zurück. Das Programm überprüft, ob diese die Felder ‚lcd0‘ oder ‚lcd1‘ enthält und schreibt dann deren Inhalte in die obere bzw. untere Zeile des Displays.

#!/usr/bin/python

import RPi.GPIO as GPIO
import time, scratch
s = scratch.Scratch()

LCD_RS = 7
LCD_E  = 8
LCD_D4 = 25
LCD_D5 = 24
LCD_D6 = 23
LCD_D7 = 18

GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(LCD_E,  GPIO.OUT)
GPIO.setup(LCD_RS, GPIO.OUT)
GPIO.setup(LCD_D4, GPIO.OUT)
GPIO.setup(LCD_D5, GPIO.OUT)
GPIO.setup(LCD_D6, GPIO.OUT)
GPIO.setup(LCD_D7, GPIO.OUT)

LCD_WIDTH = 16
LCD_LINE_1 = 0x80
LCD_LINE_2 = 0xC0
LCD_CHR = True
LCD_CMD = False
E_PULSE = 0.00005
E_DELAY = 0.00005
INIT  = 0.01
pause = 0.01

def lcd_enable():
  time.sleep(E_DELAY)
  GPIO.output(LCD_E, True)
  time.sleep(E_PULSE)
  GPIO.output(LCD_E, False)
  time.sleep(E_DELAY)

def lcd_byte(bits, mode):
  GPIO.output(LCD_RS, mode)
  GPIO.output(LCD_D4, bits&0x10==0x10)
  GPIO.output(LCD_D5, bits&0x20==0x20)
  GPIO.output(LCD_D6, bits&0x40==0x40)
  GPIO.output(LCD_D7, bits&0x80==0x80)
  lcd_enable()
  GPIO.output(LCD_D4, bits&0x01==0x01)
  GPIO.output(LCD_D5, bits&0x02==0x02)
  GPIO.output(LCD_D6, bits&0x04==0x04)
  GPIO.output(LCD_D7, bits&0x08==0x08)
  lcd_enable()

def lcd_string(message):
  message = message.ljust(LCD_WIDTH," ")
  for i in range(LCD_WIDTH):
    lcd_byte(ord(message[i]),LCD_CHR)

LCD_INIT = [0x33, 0x32, 0x28, 0x0C, 0x06, 0x01]
for i in LCD_INIT:
  lcd_byte(i,LCD_CMD)
  time.sleep(INIT)

try:
  while True:
    z = (s.receive())['sensor-update']
    lcd_byte(LCD_LINE_1, LCD_CMD)
    if z.has_key('lcd0'):
      lcd_string(z['lcd0'])
    lcd_byte(LCD_LINE_2, LCD_CMD)
    if z.has_key('lcd1'):
      lcd_string(z['lcd1'])
    time.sleep(pause)
except KeyboardInterrupt:
  GPIO.cleanup()

Das abgebildete Scratch-Programm zeigt eine einfache Digitaluhr auf dem LCD-Display.

Digitaluhr in Scratch mit LCD-Display

Digitaluhr in Scratch mit LCD-Display

Buchtipp:


Der kleine Hacker: Programmieren für Einsteiger.
Mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen.
Links: amazon.deFranzis-Verlag

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