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Aktuelle Softwaretipps

Videos von der Raspberry Pi Kamera abspielen

Wie man mit der Raspberry Pi Kamera Fotos und Videos aufnimmt, haben schon viele Internetseiten veröffentlicht. Man braucht nur die Originaldokumentation zu kopieren oder zu übersetzen. Kaum jemand lässt sich darüber aus, wie man diese Videos, die im H.264-Format aufgezeichnet werden, ohne sie zu konvertieren, wieder auf dem Raspberry Pi abspielt. Der einfachste Weg ist, […]


Die Dropbox-App für Windows 8

Dropbox bietet im Windows Store eine eigene App für die neue Windows 8 Oberfläche an, die auch auf Windows RT Geräten genutzt werden kann, wie z.B. Microsoft Surface, die keine Möglichkeit bieten, auf dem klassischen Desktop Software zu installieren. Vorteile der App: Mit der App greifen Sie direkt auf die Dateien bei Dropbox online zu. […]


Das erste Hacker-Spiel für Android

Wer hat nicht schon einmal heimlich davon geträumt, sich in die PCs von fremden Menschen einzuhacken, E-Mails zu lesen und geheime Dateien zu finden? – Bei Hacker’s Quest hat man nun die Möglichkeit dazu. Nachdem man seinen persönlichen Decknamen gewählt hat, schlüpft man in die Identität eines Profihackers und hilft seinen Bekannten, Geheimnisse und Intrigen […]


App-Entwicklung: Das User-Interface-Design – Teil 7/7

Elemente der Windows Phone-Oberfläche Windows Phone setzt auf schlichtes, einheitliches Design der Apps mit einer typischen Schriftart, weißer Schrift auf schwarzem Grund sowie einer zusätzlichen Akzentfarbe, die der Benutzer in den Einstellungen selbst wählen kann und die dann systemweit für alle Apps und auch für den Startbildschirm gilt. Der schwarze Hintergrund sieht nicht nur elegant […]


App-Entwicklung: Das User-Interface-Design – Teil 6/7

Designvorgaben von Windows Phone-Apps Windows Phone überzeugt immer mehr Anwender durch seine intuitive, leicht bedienbare Benutzeroberfläche, die sich angenehm von den Oberflächen von Android und iOS abhebt. Microsoft macht es Entwicklern einfach, mit eigenen Apps diesem doch sehr speziellen Design von Windows Phone zu entsprechen. Die Entwicklung der Apps ist nur über von Microsoft gelieferte […]


App-Entwicklung: Das User-Interface-Design – Teil 5/7

iOS hat sein typisches Design, das vor allem von grau-silbernen Farbverläufen und Elementen mit abgerundeten Ecken geprägt ist. Die iPhone-Entwicklertools enthalten alle diese Elemente. Für Web-Apps und Entwürfe gibt es diverse Bibliotheken mit grafischen Objekten im iOS-Design. Zurück-Schaltfläche im Titelbalken Beim Design von iOS-Apps ist zu bedenken, dass das iPhone keine Tasten hat. Es gibt […]


App-Entwicklung: Das User-Interface-Design – Teil 4/7

Nach den Vorstellungen von Google sollen auch eigenständige Apps die wesentlichen Bedienelemente der System-Apps übernehmen und in Zukunft auf ganz eigene Oberflächen, wie man sie zurzeit noch häufig findet, verzichten. Am Beispiel der E-Mail-App aus Android 4.0 sind die typischen Bedienelemente gut zu erläutern. Typische Bedienelemente für Android-Apps Am oberen Rand jeder App befindet sich […]


App-Entwicklung: Das User-Interface-Design – Teil 3/7

Elemente der Android-Benutzeroberfläche. Die Android 4.0-Benutzeroberfläche bietet einige Standardelemente, die Apps für ihre Zwecke sinnvoll nutzen sollten. Der Startbildschirm Der Startbildschirm erscheint beim Einschalten des Handys und beim Aufwecken aus dem Ruhezustand. Hier kann der Benutzer Apps und Widgets ablegen, die er persönlich häufig braucht. Der Startbildschirm besteht aus fünf einzelnen Bildschirmseiten, zwischen denen man […]


Handy Safe Pro – Kreditkartennummern und andere private Daten sicher auf dem Handy

Kein Mensch kann sich alle Passwörter, PINs oder Kreditkartennummern, die man im Alltag braucht, auswendig merken. Einfach aufschreiben sollte man sich diese persönlichen Daten auch nicht. Das kann im Fall der Fälle unangenehm teuer werden. Die App Handy Safe Pro für Android bietet einen verschlüsselten privaten Datensafe, in dem sich vertrauliche Daten vor neugierigen Blicken […]


App-Entwicklung: Das User-Interface-Design – Teil 2/7

In der Anfangszeit von Android gab es kaum Vorgaben, wie eine App auszusehen hatte. Dadurch entwickelte sich eine Vielfalt unterschiedlichster Bedienkonzepte, die Verwirrung bei Benutzern stifteten und auch dem Image der Plattform schadeten. Daher veröffentlichte Google Anfang 2012 erstmals sehr detaillierte Designvorgaben für Android-Apps, die sich schon an der neuen Betriebssystemversion 4.0 Ice Cream Sandwich […]


 

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